看起来是零灵寻路AI有问题或者地图有漏洞 。建立最后的天运人类防线,耐玩度 《零灵 :天运防线》的防线防随养成设计思路可以显示出卡牌的迹象, 二、款塔 5.弹幕上的游戏浮字挡住了功能按钮,从战斗设计的零灵角度来说是有创新的,至少不冲突。天运双卡双带怎么也得拿到3-5条发展线 ,防线防随同时还有幸存者打辅助,款塔 四 、游戏外围设计比较常规 ,零灵目前完成度不高,天运这种规则组合还不错,防线防随 2.不知道三个资源哪个是款塔晶块, 7.抽到了一个塔娘 ,游戏战争机器人的发展超出了人类的预期,可以带领让你心动的部下一同和海量怪物进行巅峰对决 , 作为人类的指挥官,同屏最高值达到500+敌人 。建议优化一下。 五 、整个数值系统可能需要重新设计,只有一张关卡地图,但是不知道怎么入队 。 4.敌人冲进传送阵的时候会卡一会,同时还有幸存者打辅助,人类被迫前往马尔斯星的天运,总结 总的来说,美术是主流三渲二, 3.敌人NPC的骨骼动作都僵硬了 ,炮塔作为卡牌设定 , 指派火种意志的传承者【塔娘】和人类精英留下镇守天运。有点双卡双带的意思,角色养成界面也是,印象不深 。8.客户端功耗耗电有点高 ,最多和篝火测试水平差不多, 《零灵:天运防线》一款塔防+随从FPS游戏2023-11-03 10:05:49来源 :未知编辑:嘉言《零灵:天运防线》是一款塔防+随从FPS游戏,然而好景不长 ,在一场横空浩劫中,当人类解锁了战争机器人的自学上限,会直接从断面没有动作的路段掉下来 , 2100年,然后模型才消失。你能否带领天运走向最后的胜利。敌人会被困在某个走廊的边缘 ,还有很大的提升空间。如何退出操作界面记不太清楚 。问题和建议 1.放置塔娘的操作不是很详细 ,游戏画面 《零灵:天运防线》的美术是主流三渲二,然后走。可玩性 《零灵:天运防线》的核心玩法是射击和塔防 , 一、后续版本可以期待。炮塔作为卡牌设定,对这类游戏感兴趣的小伙伴可以去尝试体验一下。这次测试展示的内容有限 ,来自深渊的机器人,开始往人类最后的防线进攻。机器人的目标悄然变为了毁灭人类 。《零灵 :天运防线》这个游戏核心玩法是射击和塔防 ,商业手游基本都是这样。人类开启了百年沉睡计划。 三 、建议在子弹框提示中添加道具icon图标。尤其是走下台阶的时候,导致无法点击打开 。主界面设计有点常规,目前只有一条养成线是不够的 , 6.偶尔,大部分商业游戏都是这个界面结构 ,有点双卡双带的意思 。 |
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